설문이 아니라 직접 해보는 과제들입니다. 자기 보고로 묻는 대신 반응 속도나 기억한 개수를 그 자리에서 잽니다. 다만 결과는 기기와 화면에 따라 수십 밀리초씩 달라집니다. 그래서 이 갈래의 과제는 남과 비교하지 않습니다. 백분위도 등급도 띄우지 않습니다. 같은 기기에서 내 기록이 어떻게 달라지는지를 보는 도구로 쓰시는 것이 맞습니다.
이 갈래의 과제는 설문이 아니라서, 그날의 상태가 결과에 크게 들어갑니다. 잠을 못 잔 날, 카페인을 마신 직후, 피곤한 저녁에는 기록이 달라집니다. 기기와 화면, 마우스와 터치에 따라서도 수십 밀리초씩 차이가 납니다.
그래서 이 과제들은 남과 비교하는 용도로 만들지 않았습니다. 같은 기기, 비슷한 시간대에 여러 번 해보고 내 기록이 어떻게 움직이는지를 보세요. 잠을 충분히 잔 날과 그렇지 않은 날의 기록을 비교해 보는 것만으로도, 잠이 머리에 얼마나 큰 영향을 주는지 직접 확인할 수 있습니다.
사람의 판단과 기억이 어떻게 엇나가는지 직접 겪어 보고 싶다면 마음놀이의 카드 4장 문제, 숫자 끌림 게임 같은 심리게임도 해보세요.
신호를 보고 손이 움직이기까지의 시간을 봅니다. 기기마다 다르게 나오므로 남과 비교하지 않고 내 기록의 변화만 봅니다.
한 번에 머릿속에 붙잡아 둘 수 있는 양을 봅니다. 그대로 붙잡는 힘과 뒤집어 내놓는 힘이 다르다는 점을 함께 다룹니다.
자동으로 튀어나오는 반응을 누르는 힘을 봅니다. 읽기가 왜 멈추지 않는지, 그 비용을 밀리초로 재면 어떻게 보이는지 다룹니다.